総じて (技術として特に目新しいものを取り入れたわけではなく) (2Dでの色付けなども昔から社内ではあったが) 効率化の側面からグラフィックワーク的に自由に色を選定できる仕組みを作った。 量産を前提に、カットごとの大胆な調整にもコンポジットで素早くできる仕組みを作った。 aki 4年前 続きを見る <<>> November 12, 2021 at 09:25PM @o_ob